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Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, Sie davor zu schätzen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustiände bei Ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsächtigen Politikern schützt.

Sollten Sie der Meinung sein, dass Sie diese Internetseite dennoch sehen sollten, so können Sie jederzeit durch normalen Gebrauch eines Internetbrowsers darauf zugreifen. Dazu sind aber minimale Computerkenntnisse erforderlich. Sollten Sie diese nicht haben, vergessen Sie einfach dieses Internet und lassen uns in Ruhe.

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Monatsarchiv für Juli 2008

Blob of War Revival

Donnerstag, den 31. Juli 2008

Semesterferien heissen fuer mich neben der ganzen Lernerei: Coden. Da die alte Variante von Blob of War recht beliebt war, wird das ganze jetzt unter neuem Namen und mit einer neuen Physics Engine gebaut. Wie immer: Closed Source. Wer den Quellcode haben moechte, soll mich doch einfach mal darum bitten und dann gebe ich ihn wohl auch raus.

Bisher befindet sich die Flashversion (die weiterhin unter Blob of War laeuft) befindet sich in einer halbwegs spielbaren Entwicklungsphase. Dafuer bin ich aber nicht zustaendig. Ich programmiere u.a. die C++ Variante, die dann unter dem Namen Blobby Warriors laeuft und ich werde mich um die Netzwerkfaehigkeit und die Interoperabilitaet beider Spiele kuemmern. Das Spiel ist diesmal naemlich als Multiplayergame ausgelegt und dank der neuen Physics Engine gibt es einen haufen neuer Effekte. Zudem ist in Planung die kuenstlichen Intelligenzen der Gegner ueber Plugins (evtl. ueber LUA) zu laden. Also kann sich jeder seinen eigenen Gegner bauen, wenn gerade niemand online ist, oder wir veranstalten einfach mal einen KI-Contest. Bis es soweit ist, kann es aber noch einige Monate dauern. Die Flashversion wird (nicht von mir) im Moment fleissig programmiert. Ich portiere bis dato die Flashversion und fuehre eine Architektur ein. Das wurde auch mal Zeit. Wieso sollte ich nicht auch einmal anwenden, was ich in der Universitaet lerne? Prozessoptimierung, Architekturen, ER-Modelle, High-Level Message Sequence Charts, bMSC’s, Komponentendiagramme, UML-Diagramme, Workflow-Charts, Komponententests, Modultests, Systemtests, … den ganzen Spass mache ich nebenbei, um das Spiel zu spezifizieren. Ich habe bemerkt, dass solche Hilfsmittel zwar sehr aufwaendig zu erstellen sind, aber dennoch unheimlich cool sind.

DateDiff und Kommentarfunktion

Donnerstag, den 31. Juli 2008
DateDiff

DateDiff

Ich habe mal wieder ein sinnloses Tool zusammengeklickt. Da ich nicht vergessen will, wie lange ein bestimmtes Ereignis her ist und der wievielte Tag seit dem Ereignis gerade ist, habe ich Visual Studio 2008 angeworfen und hier und da mal ein wenig herumgeschoben. Wer sowas braucht, kann sich ja bei mir melden. Ich habe das Datum nicht einmal hardgecodet. Das Tool parse’d eine Datei namens date.config und liest das Datum in der Form “dd.mm.YYYY hh:mm:ss” (oder fuer *NIX’er: “d.m.Y H:i:s”) ein.

Ausserdem ist mir bekannt, dass die Kommentarfunktion nicht zu funktionieren scheint. Das scheint an der 2.6er Version von Wordpress zu liegen. Ich habe jetzt zwar Semesterferien, aber ich bin zu busy um mich darum zu kuemmern. Ich danke fuer euer Verstaendnis!

Ende des Semesters

Montag, den 21. Juli 2008

Das Semester ist nun auch so gut wie vorbei. Ich habe nun schon zwei Klausuren hinter mich gebracht und die anderen folgen in den naechsten Tagen. Meine Blogaktivitaet wird wieder zunehmen!

Zur Kenntnisnahme

Montag, den 21. Juli 2008

Pflichtlektuere.