Ihr Browser versucht gerade eine Seite aus dem sogenannten Internet auszudrucken. Das Internet ist ein weltweites Netzwerk von Computern, das den Menschen ganz neue Möglichkeiten der Kommunikation bietet.

Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, Sie davor zu schätzen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustiände bei Ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsächtigen Politikern schützt.

Sollten Sie der Meinung sein, dass Sie diese Internetseite dennoch sehen sollten, so können Sie jederzeit durch normalen Gebrauch eines Internetbrowsers darauf zugreifen. Dazu sind aber minimale Computerkenntnisse erforderlich. Sollten Sie diese nicht haben, vergessen Sie einfach dieses Internet und lassen uns in Ruhe.

Die Umgehung dieser Ausdrucksperre ist nach §95a UrhG verboten.

Mehr Informationen unter www.politiker-stopp.de.



Vektoren fuer C++ Programmierer

Es ist aetzend Spiele oder etwas anderes grafisches in C(++/#) ohne Vektoren zu programmieren. In C(++) gibt es leider keine Vektorfunktionen bzw. -methoden. Da ich das nun fuer ein Projekt in C++ brauchte, habe ich mir alles so zusammengesucht wie ich es brauche. Ich glaube es sind alle wichtigen Bestandteile (wie Kreuz-/Vektorprodukt, Vektor-Punkt-Multiplikation, Vektorlaenge, 2D und 3D und alle moeglichen Operationen) enthalten. Viel Spass damit.

Hier mal ein Auszug aus meinem aktuellen Projekt mit Vorher/Nachher-Beispiel:

Vorher:

/*
 * int x;
 * int y;
 * double xSpeed;
 * double ySpeed;
 */
this->x += time * this->xSpeed;
this->y += time * this->ySpeed;

Nachher:

/*
 * Point location;
 * Vector speed;
 */
this->location += time * this->speed;

Ein Kommentar zu “Vektoren fuer C++ Programmierer”

  1. Testbild » Blog Archive » Line-Line-Intersection

    [...] [1] Die verwendeten Klassen Vector und Point habe ich schon vorher mal gepostet. Hier gehts zu den Klassen: Vektoren fuer C++ Programmierer [...]

Einen Kommentar schreiben: