Vektoren fuer C++ Programmierer
Es ist aetzend Spiele oder etwas anderes grafisches in C(++/#) ohne Vektoren zu programmieren. In C(++) gibt es leider keine Vektorfunktionen bzw. -methoden. Da ich das nun fuer ein Projekt in C++ brauchte, habe ich mir alles so zusammengesucht wie ich es brauche. Ich glaube es sind alle wichtigen Bestandteile (wie Kreuz-/Vektorprodukt, Vektor-Punkt-Multiplikation, Vektorlaenge, 2D und 3D und alle moeglichen Operationen) enthalten. Viel Spass damit.
Hier mal ein Auszug aus meinem aktuellen Projekt mit Vorher/Nachher-Beispiel:
Vorher:
/* * int x; * int y; * double xSpeed; * double ySpeed; */ this->x += time * this->xSpeed; this->y += time * this->ySpeed;
Nachher:
/* * Point location; * Vector speed; */ this->location += time * this->speed;







am 21. September 2007 um 03:39 Uhr.
[...] [1] Die verwendeten Klassen Vector und Point habe ich schon vorher mal gepostet. Hier gehts zu den Klassen: Vektoren fuer C++ Programmierer [...]